gratis web hit counter

Blockchain vestigt zich in E-Sports

Blockchain is ongetwijfeld een van de meest opwindende technologische ontwikkelingen aller tijden, zo niet de meest opwindende. De kracht ervan blijft een revolutie teweegbrengen in de industrieën die deze toepassen. Sommige van de industrieën die blockchain hebben gevonden, zijn onder meer retail, onroerend goed, verzekeringen, retail, reizen, productie en niet te vergeten, financiële diensten. Toch is het nog steeds moeilijk om een ​​industrie te vinden die perfect is voorbereid op de technologie als de bloeiende wereld van eSports.

Cryptocurrencies en e-sports concurreren als 's werelds snelst groeiende industrieën. Slechts een paar jaar geleden, hadden slechts enkelen van hen gehoord, nu zijn ze overal. Beide bloeien op hun respectieve gebieden en dat dankzij het jonge en technisch onderlegde klantenbestand dat hun groei stimuleert.

De pioniers

Jarenlang hebben gamers digitale valuta gebruikt bij het kopen van in-game extra's zoals sleutels, skins en upgrades. En het was een lange achtervolging voordat het vlaggenschip cryptocurrency in de schijnwerpers kwam.

In de League of Legends gebruiken gamers Riot Points en Blue Essence bij het ontgrendelen van inhoud en skins. Deze punten kunnen worden gekocht met fiat en zijn al meer dan 10 jaar een behoorlijk succesvol economisch model voor LoL-ontwikkelaar, Riot Games.

LoL kan gratis worden gedownload. Riot daarentegen verdient geld door spelers skins aan te rekenen. Dit zijn de microtransacties die inkomsten opleveren. Verschillende studio's volgen de voetsporen van de rel. Vandaag hebben toonaangevende eSports Overwatch, PUBG, Fortnite en hearthstone hetzelfde model toegepast.

Credits En Scherven

In PUBG besteden spelers strijdpunten, scherven in Dota 2 en credits in Overwatch. Ze weten dat valuta niet gaat over de dollars of euro's en dat doen ze al jaren. Je zou dus zeggen dat ze tot de eerste bekeerlingen van de cryptocursus behoorden.

Blockchain opnemen in de eSports-ruimte is de volgende stap, maar een aantal bedrijven heeft al een sterke voorsprong. In games zoals CS: GO kunnen spelers cryptocurrencies gebruiken bij het kopen van sleutels, skins en andere items.

Innovatieve partnerschappen

Het partnerschap van Riot met Refereum, een bedrijf dat een op blockchain gebaseerd systeem beheert, stelt LoL-spelers in staat cryptocurrency te verdienen door games te winnen. De winsten van de speler kunnen worden geruild voor verschillende cryptocurrencies en vervolgens worden omgezet in fiat.

Firstblood, een esport blockchain-platform, synchroniseert met de stoomaccounts van de Dota 2-speler en laat hen wedden dat ze een wedstrijd winnen. Als ze winnen, kunnen ze hun munten omwisselen voor items met geldwaarde.

Maar gokken in esports is niet nieuw en is al geruime tijd een enorm streven. Mensen wedden niet alleen op zichzelf, maar op enorme sportevenementen en wedstrijden tussen 's werelds beste spelers.

industrie

Een veelbelovende industrie

Rapporten suggereren dat er ongeveer 454 miljoen kijkers van esports zijn en tientallen miljoenen streamers van de grote toernooien zoals het Dota 2 en LoL wereldkampioenschap. Wedden op de uitkomst wordt net zo spannend als kijken en is een kans om kennis in winst om te zetten.

Door blockchain en gokken op te nemen, wordt het hele proces veiliger, sneller en eenvoudiger voor gokkers. Het is ook voordelig omdat er geen tussenpersonen zijn die bezuinigingen op verwerkings- en conversiekosten nemen. En dit zorgt ervoor dat gokkers een groot deel van hun winst behouden.

verder «
volgende »