2019の暗号通貨の成長に影響を与えるゲーム

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ゲームストリーミングは、より大きなグローバル産業の1つです。 Cryptocurrencyの分野では、政策立案者や専門家から見過ごされがちですが、年間で数十億ドル以上の利益を生み出しています。 重要なのは、ゲームは世界の映画業界のように数十億ドル、音楽のような他のどの分野よりも優れているということです。 したがって、 ゲームは暗号通貨業界と統合両方の分野で成長を引き起こすために必要な、それに続く成長があるかもしれません。

業界はトークン化の恩恵を受けることができます

ゲームプラットフォームの構造は、ブロックチェーンテクノロジアーキテクチャとの互換性が高く、収益を最大化するために業界をトークン化することができます。 これは、Twitch(CEOのEmmett Shearが率いる)のようなネットワーク上でのライブストリーミングエンターテイメントの視聴には、強いビジネスと顧客との関わりの上に構築された強い需要があるためです。 したがって、これらのネットワークを「ブロックチェーン化」することで、多くの人がこの未来的なテクノロジの実際の使用例に触れることができます。

実際、これらのプラットフォームの熱狂的なフォローのおかげで、ゲームインフルエンサーは、IOSLやEthereumなどのブロックチェーンエンティティがDistributed Ledger Technologiesの大量採用を支持するだけではなく、ゲーム業界の広範なデジタル化。

スマートコントラクトの採用

ゲーム開発者はスマート契約を利用して、ゲームプロバイダとその顧客との関係を管理することができます。 スマート契約は、プラットフォーム上での支払いソリューションとして機能するために、代替可能でない資産の統合をサポートします。 その後、トークンを使用して付加価値のためのデジタルスカーシティ状況を作り出し、さらにトークンを保持してゲームストリームサービスにアクセスするようにユーザーを誘導することができます。

DAppsはブロックチェーンと暗号の採用のための触媒です

DappRadarによると、Crypto交換プラットフォームは最も人気のあるブロックチェーンアプリケーションを持っています。 たとえば、IDEXには、2000時間ベースで10,000トランザクションを処理する24を超えるアクティブユーザーがいます。 このシナリオはほとんどのプラットフォームで表現されているため、BlockchainとCryptoを採用するための推進力が必要です。

さらに、ブロックチェーンベースのゲームの開発が一般的な現象になりつつあります。 しかし、時間の経過とともにゲームのファンベースの衰退を招いてきた退屈なゲームプレイ、単純な力学、そして法外な容疑の挑戦があります。 したがって、ゲーミングストリーミングプラットフォームのトークン化により、開発者はリソースの公平なシェアを獲得し、高品質のゲームを開発する動機を得ることができます。 これは両方の部門にとってメリットがあります。

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結論として、ゲームはCryptosの採用を促進する次の人気のあるBlockchainアプリケーションになるのに最も適しています。 一方、セクターのデジタル化は、ゲーム提供の積極的な発展につながるでしょう。

ユーザー保持の課題への取り組み

中毒性のゲームプレイとユーザー維持の技術を習得することは、ゲームストリーミングを経済的に実行可能にするために不可欠です。 したがって、ブロックチェーンベースのゲームは、ターゲット市場に特定の価値のあるCryptocurrencyを提供することで、ライブストリーミングの楽しさと娯楽性をさらに高めます。 これは後にCrypto市場で終わり、総成長に貢献するでしょう。

さらに、セキュリティ、プライバシー、匿名性、分散化などのDLT機能は、ゲームストリーミングを完全に変革し、将来的には技術的に関連性のあるものにします。

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