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आभासी वास्तविकता की वर्तमान चुनौतियां, व्याख्या की गई

आभासी यथार्थ

आभासी वास्तविकता आधुनिक दुनिया में वर्तमान बहाव है। हर जगह विशेषज्ञ वीआर के महत्व को स्वीकार कर रहे हैं और कहते हैं कि यह दोनों अनपढ़ तकनीकी रूप से जानकारों के बीच बाजार हिस्सेदारी हासिल करने के लिए होगा।

वीआर के फैशन में बाधा आ गई है। फिर भी, अग्रणी 3D छवियों के लिए मानक वीआर में प्रवेश की अनुपस्थिति के कारण। फोटो रिपॉजिटरी मुख्य रूप से कुछ मुफ्त चित्र बनाते हैं, लेकिन वे चित्र निम्न मानकों के होते हैं या खराब हो चुके होते हैं।

वीआर उपयोग

वीआर अपनी वास्तविक घटना के साथ-साथ गेम प्रोग्राम या स्कीम के विकल्प के रूप में आगे बढ़ता प्रतीत होता है, वीआर का उपयोग विभिन्न सॉफ्ट वेयर में किया जा सकता है। वीआर कार्यक्रम का उपयोग अब कोच श्रमिकों के लिए किया जा रहा है, जहां वास्तविक लाइव कोचिंग अत्यंत खतरनाक है, जैसे साइड सीसाइड ऑयल रिग्स। संपत्ति की जाँच करने वाले व्यक्ति जल्द ही वीआर में एक प्रामाणिक आभासी यात्रा करने में सक्षम होंगे।

वीआर अतार्किक दहशत से लड़ने में मदद कर सकता है, क्योंकि पीड़ितों को उनकी सबसे चिंताजनक चिंताओं से निपटने के लिए लागू किया जाता है, लेकिन सभी एक सॉफ्टवेयर रूम के संरक्षण में। बहुत अधिक घटनाएं होती हैं, और इस क्षेत्र में विस्तार के लिए भविष्य बहुत बड़ा है।

वीआर की वृद्धि

आम तौर पर, इन घटनाओं और अन्य के साथ, मध्यवर्ती और दीर्घकालिक अवधि में वीआर उन्नति के लिए भविष्य मजबूर कर रहा है। हाल ही में अनुसंधान पेपरबोर्ड लेनदेन की विशाल मात्रा द्वारा निर्धारित की गई जांच निर्दिष्ट करती है कि बजट वीआर माल भारी है।

फिर भी, संभावित बाजार विस्तार के बावजूद, वीआर विश्लेषक की धारणाओं के संपर्क में नहीं रहा है, इसका मुख्य कारण छवि निर्माण और प्रौद्योगिकी में प्रवेश की अनुपस्थिति और खुदरा क्षेत्र में अब तक प्रवेश है।

आभासी यथार्थ

वर्तमान चुनौतियां

कई मुद्दे हैं जो आभासी वास्तविकता के विस्तार में बाधा हैं। प्रारंभ में, 3D छवियों को जब्त करने के लिए मशीनरी अत्यधिक पर प्राथमिक है। इसके अलावा, उपयोगकर्ता लगभग उच्च व्यय बिंदुओं पर डिवाइस के उच्चतम स्तर की कोशिश करते हैं। इसके अलावा, अब उपलब्ध चित्रों के प्रवेश और मानक सबसे अच्छे रूप में प्रतिबंधित हैं। पायनियर या तो घटिया चित्रों का उपयोग करने के लिए लागू होते हैं या काफी खर्च पर खुद से चित्र बनाते हैं, जो ज्यादातर आभासी वास्तविकता के माल के द्रव्यमान का मूल्यांकन करते हैं।

जहां मानक छवि मौजूद है, छवि निक्षेपागार खरीदारों के लिए महत्वपूर्ण लागतों का शुल्क ले सकते हैं, जिससे वे अग्रदूतों के कर्तव्यों से लाभ उठाते हैं, लेकिन उनके अनुसार उन्हें पुरस्कृत नहीं करते हैं।

समाधान ढूंढे

बाजार क्षेत्र में महत्वपूर्ण आवश्यकता एक 3D पिक्चर रिपॉजिटरी के लिए है जो दोनों मोनेटाइज़ के लिए उपयोगकर्ताओं को अनुमति दे सकती है और (P2P) पीयर टू पीयर नेटवर्क एंट्री के साथ उनकी तस्वीरें बना सकती है। ऐसी प्रणाली के निर्माण की मांग करने वाली एक फर्म कैपेसिटी है। फर्म एक कार्यक्रम बनाने की योजना बना रही है जिसमें 3D चित्रों के अग्रदूतों को अपने एजेंडे को वैध बनाने, अपलोड करने और अग्रिम करने की क्षमता होगी।

दूसरी तरफ, खरीदारों के पास चित्रों के लिए प्रवेश होगा और डेवलपर के अधिकार का उपयोग करने की क्षमता होगी, वैकल्पिक रूप से एक कंडोम हब से।

निष्कर्ष

अंत में, वर्चुअल रियलिटी मार्केटप्लेस के भीतर भविष्य की उन्नति के लिए सुलभ अवसरों के साथ, एक फर्म उत्पादन क्षेत्र में मदद करने में सक्षम होगी और साथ ही लाभ भी हासिल करेगी।

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