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Le métavers : L’espace des possibilités infinies

Le métavers peut changer le monde. Et pas seulement depuis que le groupe Facebook veut créer une sorte d’univers parallèle. Pour s’adresser à un groupe cible plus jeune. A l’heure de la numérisation mondiale, des opportunités entièrement nouvelles s’offrent à tous les domaines de la vie. Comme dans un casino, où les utilisateurs peuvent déjà jouer de manière totalement anonyme pour gagner beaucoup d’argent. Dans un avenir proche, les gens se déplaceront numériquement et exploreront des domaines entiers de la vie, et pas seulement dans le domaine des jeux en ligne.

1.          C’est ce qui se cache derrière le terme « métavers » !

Le métavers est sur toutes les lèvres, au plus tard depuis les annonces actuelles de Marc Zuckerberg, le fondateur de Facebook. Même le nom du groupe a été transformé en « Meta ». Derrière ce changement se cachent quelques raisons qui visent particulièrement la rentabilité de l’entreprise. En effet, de plus en plus d’utilisateurs quittent Facebook. La jeune génération, en particulier, fait confiance à d’autres plateformes pour les médias sociaux. Selon les déclarations de Zuckerberg, le Metaversum sera « la prochaine grande chose sur Internet et révolutionnera le monde ».

En fait, les futurs utilisateurs participent activement au métavers. Ils ne se contentent plus de regarder l’Internet, ou plus précisément l’écran, mais s’y déplacent littéralement à l’aide de leurs propres avatars. Un peu comme la tentative de « Second Life ». Le jeu existe certes depuis plus de 18 ans, mais il n’a pas encore rencontré un grand succès. Afin de s’immerger dans le futur métavers, Facebook développe, en collaboration avec d’autres entreprises, des lunettes 3D spéciales et même des gants équipés de capteurs pour rendre l’effet d’un monde virtuel le plus proche possible de la réalité. Combiné à l’intelligence artificielle et basé sur la technologie de la blockchain.

Le méta-univers est un substitut au monde réel, dans lequel les utilisateurs se déplacent virtuellement et pourront à l’avenir effectuer bien plus d’actions que simplement jouer à des jeux informatiques.

2.          C’est à ce stade de développement que se trouve Internet !

Au début d’Internet (Internet 1.0), on ne faisait que visiter des sites web, nouer des contacts dans des chats et faire des achats en ligne. Cela a changé au plus tard depuis l’apparition des plateformes sociales comme Facebook. Il n’a pas fallu longtemps pour que des millions d’utilisateurs partagent leur vie sociale sur Internet. Entre-temps, de plus en plus avec des appareils mobiles. Les médias sociaux, tels que Facebook et autres, font désormais partie intégrante de la vie de nombreuses personnes. Certes, le leader du secteur a été concurrencé, mais le principe reste le même (Internet 2.0).

Avec le métavers, c’est en quelque sorte l’Internet 3.0 qui voit le jour, les utilisateurs devenant une partie d’Internet. Il en résulte des possibilités quasiment infinies. Les visites médicales numériques ne sont qu’un exemple de la manière dont le monde réel pourrait être relié au monde virtuel. Contrairement à l’Internet actuel, un monde n’apparaît donc pas seulement devant l’écran, mais un monde parallèle virtuel « réel ». Au lieu d’aller au supermarché, les clients du métavers visitent simplement des supermarchés virtuels. Toutefois, il existe ici aussi de grands dangers, à savoir que de plus en plus de personnes se détachent de la vraie vie réelle et perdent ainsi la réalité pour vivre.

3.          Le métavers dans la pratique – ces exemples d’application existent !

Une variante dans laquelle le métavers pourrait avoir un avenir serait le thème des voyages. Il faut s’imaginer pouvoir visiter tous les endroits du monde sans y être réellement présent. De plus, cette possibilité serait bien entendu respectueuse des ressources de la Terre. Toutefois, il faut aussi aborder clairement les inconvénients ? À quoi sert la vue magnifique d’un vacancier virtuel à la plage si les touristes ne peuvent pas sentir l’air de la mer ? Pour l’instant, les voyages dans le méta-univers se limiteront probablement à des aspects optiques. Lunettes virtuelles ou pas. La technique est loin d’être prête.

La rencontre d’amis ou de membres de la famille éloignés semble bien plus intéressante. Se promener ensemble virtuellement ou tout simplement garder le contact est une excellente façon de plonger dans le métavers. Toutefois, le méta-univers présente les mêmes dangers que les plateformes de médias sociaux. La haine et l’incitation à la haine ainsi que le cyberharcèlement existeront certainement aussi dans le métavers. Et de manière encore plus réaliste.

Une autre possibilité dans le Metaversum serait, entre autres, d’assister à un concert. Peu importe sur quel continent ou dans quelle ville du monde. Vivre des concerts live ou des festivals avec un avatar artificiel, sans la fatigue du voyage, serait un scénario réaliste. Sur ce sujet au moins, la technologie est en cours de développement. Des lunettes et des gants virtuels font l’objet de recherches. En ce qui concerne le son, les écouteurs suffisent.

4.          Le monopole de Facebook (Meta) et les opportunités marketing pour l’entreprise !

Zuckerberg investit des milliards dans son dernier projet : le Metaversum. Bien entendu, des intérêts financiers se cachent derrière ces intentions. Après tout, les revenus de Facebook sont presque exclusivement constitués de recettes publicitaires. Or, celles-ci s’effondrent en partie, d’abord parce que de moins en moins de personnes se créent un compte Facebook et ensuite parce que les anciens clients résilient leurs comptes existants. Ce n’est un secret pour personne que le groupe a du mal à aborder les problèmes de protection des données et qu’il suit plus ou moins ses clients par tracking afin de générer des recettes publicitaires meilleures et plus ciblées.

Mais quelles possibilités s’offrent à Facebook avec le méta-univers prévu ? Le fait est que les nouveaux utilisateurs de ce monde parallèle doivent créer leur propre avatar, avec lequel ils seront visibles dans le métavers. Bien entendu, l’avatar doit être habillé en conséquence et posséder divers biens numériques. Après tout, les utilisateurs ne veulent pas se rendre ridicules dans le monde virtuel. Les jeunes en particulier sont prêts à dépenser beaucoup d’argent pour des biens et des marchandises numériques. C’est donc le véritable groupe cible du groupe.

Comme aucune autre entreprise n’a encore travaillé sérieusement sur le métavers (raison : moyens financiers), il existe ici aussi un risque de monopole. Tout comme Google et Amazon, Facebook (Meta) est le leader de la branche dans son domaine, les médias sociaux. Par conséquent, de nouvelles possibilités insoupçonnées s’ouvrent au marketing, même dans le métavers.

5.          Mais il y a aussi de grandes chances pour l’éducation dans le monde entier !

Peut-être que de nouvelles possibilités apparaîtront pour que tous les enfants du monde entier bénéficient des mêmes chances d’éducation. Pour ainsi dire, la salle de classe 2.0. Des excursions scolaires virtuelles ou des cours virtuels dans la salle de classe du méta-univers ? Cela ressemble effectivement à de la musique d’avenir, mais il y a 25 ans, personne n’aurait pu imaginer qu’à peu près tous les habitants de la planète disposeraient d’un smartphone entièrement connecté.

La solution décentralisée du méta-univers est également intéressante. C’est précisément là que la blockchain peut encore être utile. Jusqu’à présent, le bitcoin et les cryptomonnaies en général sont plutôt des objets de spéculation qu’une monnaie numérique sérieuse. Mais cela pourrait encore changer, en particulier dans le méta-univers. Pourquoi ? La blockchain est décentralisée et ne peut guère être contrôlée par un monopole

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