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Blockchain s'installe dans l'e-sport

Blockchain est sans aucun doute l’un des développements technologiques les plus excitants de tous les temps, voire le plus excitant. Son pouvoir continue de révolutionner les industries à mesure qu’il les applique. Certaines des industries que Blockchain a trouvées rencontrées sont notamment les domaines de la vente au détail, de l'immobilier, des assurances, de la vente au détail, des voyages, de la fabrication et des services financiers. Cependant, il est encore difficile de trouver une industrie parfaitement préparée à la technologie monde de l'eSport.

Les crypto-monnaies et les sports électroniques sont en concurrence avec les industries à la croissance la plus rapide au monde. Il y a quelques années à peine, quelques-uns seulement en avaient entendu parler, maintenant ils sont partout. Tous deux sont en plein essor dans leurs domaines respectifs et cela grâce à la clientèle jeune et férue de technologies qui conduit leur croissance.

Les pionniers

Pendant de nombreuses années, les joueurs ont utilisé les devises numériques pour acheter des extras dans le jeu tels que des clés, des skins et des mises à niveau. Et ce fut une longue poursuite avant que la crypto-monnaie phare ne soit sous les projecteurs.

Dans League of Legends, les joueurs utilisent Riot Points et Blue Essence pour déverrouiller du contenu et des skins. Ces points peuvent être achetés en fiat et constituent un modèle économique assez réussi pour le développeur LoL, Riot Games, depuis plus de 10 ans.

LoL peut être téléchargé gratuitement. Riot, quant à lui, gagne de l'argent en chargeant les skins des joueurs. Ce sont les micro-transactions qui génèrent des revenus. Plusieurs studios suivent les traces de l'émeute. Aujourd'hui, les leaders mondiaux en matière de sports électroniques Overwatch, PUBG, Fortnite et Hearthstone appliquent le même modèle.

Crédits Et Shards

Dans PUBG, les joueurs dépensent des points de combat, des fragments dans Dota 2 et des crédits dans Overwatch. Ils savent que la monnaie n’est pas une question de dollars ni d’euros et ils le font depuis des années. Donc, vous diriez qu'ils étaient parmi les premiers convertis au cours de crypto.

L’incorporation de la blockchain dans l’espace eSports est la prochaine étape, mais un certain nombre d’entreprises ont déjà une bonne longueur d’avance. Dans des jeux comme CS: GO, les joueurs peuvent utiliser des crypto-devises pour acheter des clés, des skins et d’autres objets.

Partenariats innovants

Le partenariat de Riot avec Refereum, une société exploitant un système basé sur une chaîne de blocs, permet aux joueurs de LoL de gagner de la crypto-monnaie en remportant des parties. Les gains du joueur peuvent être échangés contre différentes crypto-devises, puis convertis en fiat.

Firstblood, une plate-forme de blockchain esport, se synchronise avec les comptes steam du joueur Dota 2 et leur permet de parier sur eux-mêmes en remportant un match. S'ils gagnent, ils peuvent ensuite convertir leurs pièces en objets de valeur monétaire.

Mais miser dans le sport esportif n’est pas une nouveauté et est une activité colossale depuis assez longtemps. Les gens parient non seulement sur eux-mêmes, mais aussi sur d’énormes événements sportifs et des matches entre les meilleurs joueurs mondiaux.

industrie

Une industrie prometteuse

Les rapports suggèrent qu’il ya environ un million de téléspectateurs sur 454 et des dizaines de millions de streamers dans les grands tournois comme les championnats du monde Dota 2 et LoL. Parier sur le résultat devient aussi excitant que regarder et est une opportunité de transformer le savoir en profit.

L'intégration de la blockchain et des paris rend le processus plus sûr, rapide et facile pour les parieurs. C'est également avantageux en ce qu'il n'y a aucun intermédiaire prenant des réductions dans les frais de traitement et de conversion. Et cela garantit que les parieurs conservent une grande partie de leurs gains.

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